Program ten umożliwia realizację polityki oświatowej państwa, a w szczególności kierunku: „Rozwijanie kreatywności, przedsiębiorczości i kompetencji cyfrowych uczniów, w tym bezpieczne i celowe wykorzystywanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w realizacji podstawy programowej kształcenia ogólnego.” Celem tego projektu międzynarodowego jest współpraca szkół, wymiana dobrych praktyk i stworzenie produktów tj. gra planszowa, komiks oraz rozwijanie kompetencji kluczowych uczniów. Pierwszy w historii projekt międzynarodowy zwiększający ofertę szkoły i przyznający 19505 euro dla naszej szkoły.
Organizator to Narodowa Agencja Programu Erasmus+ oraz Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji z Warszawy.
Termin realizacji projektu - 15 września 2016 roku - 14 sierpnia 2020 roku
Osoby odpowiedzialne:
Robert Kobylarczyk, Agnieszka Kubicka-Stasinowska,Małgorzata Człapa i Ewa Piter